JC Globalのオンラインコンバットフライトアクションでは,大型アップデートが2月2日に実装される予定だ。それに先がけ,開発を担当する韓国GameUsから,CEOのべ?サンチョル氏とプロデューサーのグ?ヨンファン氏が来日した。 ではこのタイミングでお二人にインタビューを行い,本タイトルの企画の発端から大型アップデートの内容まで,いろいろと聞いてみたのでお伝えしよう。 もともとネットワーク対戦対応のコンバットフライトアクションに取り組んでいた韓国GameUS 韓国GameUs プロデューサー グ?ヨンファン氏 : 本日はよろしくお願いします。最初に,Heroes in the Skyを企画したきっかけなどを教えてください。 グ?ヨンファン氏(以下,グ氏): 実をいうとGameUsは,以前からネットワーク対戦に対応したコンバットフライトアクションを開発していたんです。 : 前身というか,土台となるゲームがあったわけですね。 グ氏: そうです。とはいえ,ネットワークを介して戦闘機での空中戦が楽しめるというだけで,ある程度プレイすると飽きてしまう内容でした。 そこでオンライン専用ゲームであるHeroes in the Skyの開発にあたって,プレイのモチベーションを高めるために,レベル制をはじめとするRPG的な要素や,「飛行団」(ギルド),チャットといったコミュニケーションシステムを取り入れたんです。 : なるほど,リネージュ2 RMT。それでは,ゲームのモチーフに第二次世界大戦を選んだ理由は何ですか? グ氏: アーケードゲームや,PC/コンシューマゲーム機用のシングルゲームには,第二次世界大戦モノが数多く存在しますが,このテーマに本格的に取り組んでいるオンラインゲームは,私が知る限りあまり登場していません。 そこで,私達が持っているコンバットフライトアクションの開発ノウハウを生かして第二次世界大戦モノのゲームを作れば,大きなアドバンテージになると考えました。 : ちなみに,そのHeroes in the Skyのプロデューサーであるグさん自身,やはり第二次世界大戦にかなり詳しかったりするんですか? グ氏: 実をいうと,このプロジェクトに参加するまでは,戦国IXA RMT,人並みの知識しかありませんでした。しかし,開発のために資料を調べたり,プレイヤーからさまざまな指摘を受けたりしているうちに詳しくなりました。 日本,韓国,ドイツでサービス中
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2013年2月21日木曜日
2013年2月20日水曜日
極私的コンシューマゲームセレクション:第13回「Wiiでやわらかあたま塾」_2
。脳トレDSがターゲットとしている大人にとっては,戦国IXA RMT,ニンテンドーDSを持ち寄って,皆でわいわい楽しむ,という機会はなかなか持てない。結果,あくまでも一人で黙々とトレーニングに励むという形になり,同じことの繰り返しに堪えられる人でないと,脳力トレーニングを楽しめないことにもなる。 ……なんだか,脳トレDSの話で終始してしまいそうなので,そろそろ本題に移ろう。今回紹介する「Wiiでやわらかあたま塾」(以下,Wiiやわらか塾)は,ニンテンドーDS版「やわらかあたま塾」の続編といえるタイトルだ。脳トレDSの陰に隠れて知名度はさほど高くないものの,ニンテンドーDS版「やわらかあたま塾」は,売上本数150万本以上という,ミリオンセラータイトルだったりする。 Wiiでやわらかあたま塾は「脳トレ+パーティゲーム」 筆者がWiiやわらか塾を買ったのは,最近物覚えがめっきり悪くなったとか,脳の衰えを感じたとか,そういう状況を改善するのに自己啓発なんかしちゃったりして,というような理由ではなくて,「なんかパーティゲーム代わりに使えそうだな」という軽いノリだった。 思いっきり私事なのだが,最近自宅に友人を呼ぶ機会が多く,そんなときに「あ,Wiiあるんだ。ちょっと遊ぼうよ」みたいな流れになることがよくある。だが,筆者の持っているタイトルといえば,どれもこれも一人でじっくりとやり込むタイプのもので,みんなで遊ぶという目的にはかすりもしない。そんなこともあってか,友人と遊ぶためにミニゲーム集のようなパーティゲームを買ってみたのだが,いまいちウケがよくなかったのである。 その理由としては,「ルールを憶えるのが面倒」「ゲームの上手下手が勝敗につながりやすい」という傾向が強いように感じられた。バリバリのゲーマーではない友人にとっては,ミニゲームとはいってもやはりゲームであって,適性というか得手不得手が如実に表れる。また,ミニゲームごとにプレイ方法やルールを憶えるのが面倒なのか,ゲーム中の説明をすっとばして,やり方も分からないままプレイしていることもよくあった。 皆で楽しむにしても,ハンデをつけたり,いわゆる「接待プレイ」をしないと拮抗したバランスが取れなくて,盛り上がりに欠けてしまう。そもそもゲームを楽しむという感覚に慣れていない人にとっては,あまり楽しめていないという印象を受けた。……そんな観察をするのはいやらしいといわれるかもしれないが,アイオン RMT,まあ職業柄しかたないのである
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2013年2月3日日曜日
情報をオープンにして業界全体の底上げを。オールジャパンで改革に取り組んだCEDECの3年間と今後の展望を
。 2007年に技術委員会の再活動を始めましたが,それまではCEDECを担当する委員会がなく,pso2 rmt,理事の皆さんへはCEDECの情報が十分には伝わっていなかったと思います。CEDECの活動報告を行い,各社の協力が欠かせないということをお伝えして,「よし,アラド RMT,皆でやりましょう」「オールジャパンで取り組みましょう」という気持ちになってくれたんですね。 : 報告は組織運用の基本であり,最も重要な部分ですしね。それで今後,CEDECはどのような展開になる予定なんでしょうか。 松原氏: ここまで規模の大きなゲーム開発者のイベントは,世界中を見渡してもGDC以外にはないんですよね。CESAという業界の団体が主催していることも特徴です。 まだまだ課題はあると思いますが,一つは国際化を考えなければならないでしょう。欧米,アジアなど海外の市場が成長している中で,CEDECの果たせる役割,可能性は大きいと思います。GDCというイベントがありますから,連携するところと,独自性をもつところの検討も大切でしょう。 : GDCと共に業界の双璧となる,ということですね。 松原氏: 国際化という点では,今年は海外トップレベルの開発者が講演者として参加してくれます。さらに英語から日本語,日本語から英語の同時通訳を一部導入します。コスト的には少々厳しいので,全てのセッションに通訳はつけられないのですが……。 : 話がちょっと逸れちゃうんですけど,その「コスト」の問題がまさに重要で,今後CEDECを組織化することは考えていないんでしょうか。これ以上の規模を目指すとなると,今の形式のままでは,正直なところ相当無理があると思うんですが。 松原氏: それは,CEDECそのものを,運営を専門とする組織で行う,というお話ですか? : そうです。みなさんの余力を結集して執り行っているイベントとして,大変な成功を収めて規模もどんどん拡大していますが,おそらくそろそろ限界点に来ているのではないかと思うんです。これを脱却してさらなる上を目指すためには,それ自体の運営を別組織でやるしかないと思うんです。 松原氏: それは大変大きな決断ですね。参加する皆さんの要望次第であり,CESAの判断すべきレベルですね。私はこの4月からCEDECフェローという立場になりましたので,参加する皆さんへも,運営するCESAへも少しでも役に立つアドバイスをできれば良いと思っています。
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復刻版アクションアドベンチャー「トージャム&アールコレクション」が本日配信_1
配信元セガ配信日2012/11/07 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> セガエイジスオンラインシリーズ最新作、Xbox 360『トージャム&アールコレクション』がいよいよ本日配信スタートいたしました。セガエイジスオンラインと言えば、同シリーズ全てに搭載されている「トライアルモード」が魅力です。今回は本作の「トライアルモード」について紹介いたします。 トージャム&アール ■Fixed World に挑戦 アイテムやパーツの配置が決まった状態の、自動生成ではないマップで通しプレイに挑戦します。ダメージを受けるとスコアが増えていきますので、いかに少ないスコアでクリアできるかを競います。 ■Random World に挑戦 アイテムやパーツの配置がプレイするごとに変化する、自動生成マップでの通しプレイに挑戦します。ダメージを受けるとスコアが増えていきますので、いかに少ないスコアでクリアできるかを競います。 ■Rocket Skate狂詩曲 走り出したら止まらない暴走アイテム「ロケットスケート」を常備しながら、マップから落ちないように宇宙船のパーツを10個集めていくゲームです。 トージャム&アール イン パニック?オン?ファンコトロン ■にぎやかな魔窟に挑戦 地球人が洞窟の中に集まって大騒ぎしているので、必殺アイテムのSuper Jarを使って地球人をビンづめ退治していくタイムアタックです,Diablo 3 Gold。 ■チェケラ,アグ!おサカナ気分に挑戦 水中迷路を一気に泳ぎ切る、高速水泳タイムアタックです。息が切れるとゲームオーバーになるので、途中での息継ぎがカギとなります。 ■Funky Runner! ボーナスステージのスコアアタックです。まるでラクガキのようなキャラクターになって、ステージを走り続けます。 【 収録タイトル紹介 】 ■『トージャム&アール』 (メガドライブ / 1992年 / 音楽アクションアドベンチャー) 見知らぬ星「地球」に不時着した宇宙人の若者2人組トージャムとアールが、迷路になった世界を探索しながら、バラバラになった宇宙船のパーツを集めていく自動生成ダンジョン?アクションアドベンチャー。使ってみるまで効果のわからない豊富なアイテムと空腹を満たす食料を手に入れつつ、地球人の妨害を交わしながら地球からの脱出を目指す。画面を分割した2人同時プレイも可能。 ■『トージャム&アール イン パニック?オン?ファンコトロン』 (メガドライブ / 1993年 / 音楽アクションアドベンチャー) 無事に自分の星「ファンコトロン」に帰ることができたトージャムとアールだったが、今度は逆に地球人による侵略を受けるはめに。平和な星を我が物顔で駆け回る地球人を捕まえて送り返そう。広大なマップに散らばった地球人を探し出し、ゴール地点で強制送還すればステージクリアとなる。より表情豊かになったキャラクターも愉快なサイドビューアクションアドベンチャー。2人同時プレイも可能。 【セガエイジスオンライン とは】 セガの名作タイトルを可能な限り忠実に再現し、新たなアプローチを加えて現代に甦らせる復刻タイトルプロジェクト。すべてのタイトルに「トライアル」モードを実装していることが最大の特徴で、スコアランキングなどのやり込み要素ばかりでなく、特別なシチュエーションでのランキングなど、さまざまなゲームプレイが可能。もちろんランキングはオンライン対応で全世界のプレイヤーと腕を競うことができる。 【 製品概要 】 商品名トージャム&アールコレクション 対応機種 Xbox 360 配信日 2012年11月7日 配信予定 価格 800マイクロソフトポイント ジャンル 音楽アクションアドベンチャー プレイ人数 1人?2人 発売元 株式会社セガ CERO A区分(全年齢対象) 著作権表記 (C) ToeJam & Earl Productions, Inc. (C) SEGA
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2013年2月2日土曜日
水口哲也氏が「Child of Eden」で形にしたかったもの,そしてゲームを取り巻く環境が変化していく中で考
ユービーアイソフトより発売中の「Child of Eden」( / )は,キューエンタテインメントで取締役CCOを務める水口哲也氏の最新作である。 水口氏は2001年に,PlayStation 2とDreamcastに向けて「Rez」を世に送り出しているが,Child of Edenはその延長線上にある作品だ。 大ざっぱに説明してしまうと,一人称視点で画面の奥へ奥へと自動的に移動しつつ,出現するオブジェクトを破壊していくというシューティングゲームなのだが,BGMやSE,そして画面に表示されるエフェクトが一体となった瞬間,そこに圧倒的なオリジナリティが立ち上る。 また,ダークブラッド RMT,PlayStation 3版はMoveと3D立体視に,Xbox 360版はKinectに対応するなど,新たなデバイスのサポートによって,従来のゲーム体験とはまたひと味違うものを生み出している。 では,水口氏は何を考えて,Child of Edenを世に送り出したのか? なぜゲームを作り続けているのか? 日本のゲーム業界に抱いている危惧とは? など,気になることを,まとめて聞いてきた。 「Rez」後10年間の環境や心境の変化が詰め込まれた精神的続編としての「Child of Eden」 : 本日はよろしくお願いします。 水口さんが手がけた「Child of Eden」が10月6日に発売されましたが,今回はゲームそのもののお話しだけでなく,水口さんが日頃,どんなことを考えてゲームを作っているのかなど,アレコレお聞きできればな,と思っています。 水口哲也氏(以下,水口氏): はい,よろしくお願いします。 : まずは,Child of Edenのコンセプトについて,あらためてお聞かせください。 水口氏: 我々は,Child of Edenのジャンルを「シナスタジアシューター」と定義しています。シナスタジアって,あまり馴染みのない言葉かもしれませんけど,日本語に直すと「共感覚」という感じになりますね。 例えば,音と映像のシンクロだとか,リアクションとしてコントローラが振動して,ゲームプレイに身体性が加わるとか,リネージュ2 RMT。感覚と身体性が交差することによって生まれるエンターテイメントを,シューティングゲームという形で表現しようというのが,Child of Edenのコンセプトです。 : それは,かつて水口さんが手がけた「Rez」にも共通するコンセプトであり,音楽ユニット「元気ロケッツ」でも追求されているテーマですよね
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2013年2月1日金曜日
奇妙な浮遊感と優しい音楽に浸れるiOS向けパズルゲーム「Gold & Chocolate」を紹介する「(ほぼ)日刊ス
スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,ムートンブーツugg,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。 本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,“流れ星の光に映し出された悪者っぽい奴を探し出す”iOS向けのパズルゲーム「」を紹介する。何とも不思議な内容の作品だが,独特な雰囲気が気になってしまったのだ。 アンビエント調の音楽も魅力的な本作。価格は85円(税込)だ 間違ってタップすると画面が真っ黄色になり,一瞬だけBUDDYの姿が確認できる。今度は間違えないようにリトライしよう 本作では,画面に表示された生物の中から,uggブーツ,「BUDDY」と呼ばれる悪者を見つけ出すのが目的となる。ぱっと見だと全部同じに見える生物だが,流れ星の光を当てると,BUDDYかそうでないかを見分けられるようになっており,BUDDYをうまく見つけて,追い払うことができればステージクリアだ。 BUDDYを見つけるのに必要な流れ星は,端末を傾けると飛んでくる仕組み。流れ星の光が生物に重なるとシルエットが映し出され,BUDDYだった場合には鋭いくちばしや触覚,爪などが確認できる。 流れ星が画面外へ消えたら,BUDDYだと思う生物をタップして追い払おう。BUDDYではない生物をタップしてしまうとお手つきとなり,画面左上のライフが半分減少する。ライフがない状態でお手つきをすると,ゲームオーバーになってしまうので注意しよう。 この生物が一体何者で,BUDDYがなぜ悪者っぽいのかはまったく不明だ 生物たちはじっとしているわけではなく,さまざまなアクションで動き回っているので,流れ星が流れている間にしっかりとBUDDYを確認しておく必要がある。また,流れ星が消えるまでは,BUDDYをタップすることができない点にも注意したい。 全部で90ステージが用意されているので,ボリュームも十分。何ともいえないGold & Chocolateの不思議な世界観を,のんびりと楽しみながらプレイしてみてはいかがだろうか。 著者紹介:トリスター/目代将規 ゲームやアニメの書籍企画,編集,シナリオライティングや広告制作なども手がける編集プロダクション「」所属。スマートフォンならではのゲームや,一瞬で遊べてしまうゆるいゲームが大好物。好きなゲームのジャンルはRPGとアドベンチャー。“モンハン”好き。
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女性向け恋愛ADV「イケメン恋戦◆平清盛」のmixi版が配信スタート_1
配信元サイバード配信日2012/08/20 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> サイバードグループでモバイル事業を手がける株式会社サイバード(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長 堀 主知ロバート)は、2012年8月20日(月)より株式会社ミクシィ(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:笠原健治、以下ミクシィ)が運営する「mixi Platform」上で、恋愛シミュレーションソーシャルゲーム『イケメン恋戦◆平清盛 for mixi』の提供を開始いたします。 本ゲームは既に、GREE、Mobageにおいても配信しており、合計17万人を超えるお客様にお楽しみいただいている人気タイトルとなっております,アラド RMT。 コンテンツ概要 ?物語? タイムスリップした先は…何と源平の時代!? 普通のOLであるあなた。 同僚と一緒に、仕事先で見つけた怪しげなトンネルを抜けると…その先で出会った人物は、あの「平清盛」だった…。 平清盛、源義朝、後白河天皇… 歴史上のイケメンたちとの、禁断の恋の行方は…? ■恋の相手は…時代を彩るイケメン達! 飄々とした雰囲気を纏う「平清盛」、クールで寡黙な「源義朝」、色気たっぷりにあなたに迫る「後白河天皇」など、個性豊かなイケメンが勢揃い…! 他にも歌人として知られる「西行」、保元の乱の引き金となる「鳥羽法皇」など、時代を彩るキャラクターが揃い踏み…,ro rmt! 彼らとの恋は、波乱の予感!? ■タイムスリップした先で、あなたはどんな恋の結末を迎える…? 彼との関係性は、あなたの答えや行動によって大きく変化! 時にはこんな刺激的なシーンも…!? さぁ、あなたは誰と禁断の恋に落ちる…? ■可愛い和風アバターは「鎧」や「ミニ丈」も…? あなたの分身である、可愛いアバター機能も充実。 イケメン武将たちと恋する今作ならではの「乙女鎧」や、変わったシルエットの着物も多数登場…! 着物の細かい模様までこだわったキュートなアバターで、可愛く着飾って、彼との恋をさらにお楽しみいただけます。 配信概要 【ソーシャルアプリ『イケメン恋戦◆平清盛 for mixi』】 情報提供:株式会社サイバード 配信開始日:平成24年8月20日 情報料:基本プレイ無料、アイテム課金制 アクセス方法:mixiゲームよりアプリ利用登録可能。また、下記QRコードからもアクセスが可能です。 ▼フィーチャーフォン用 (class="bold4">▼スマートフォン用 ()
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