2013年3月15日金曜日

1mの距離で65インチの画面を表示,BenQの短焦点フルHDプロジェクタが5月に発売 「Dream Drops」各地に散ら

 2013年3月1日,BenQは短焦点型でフルHD解像度に対応するプロジェクタ「W1080ST」を,5月下旬に発売すると発表した。BenQによれば,短焦点型でいわゆるフルHD表示に対応する家庭用プロジェクタは世界初とのことだ。本製品は,約65インチを超えるフルHD解像度の映像を,1mという短い投写距離で表示でき,狭い部屋でも大画面を投影可能な点が特徴となっている。メーカー想定売価は11万9800円(税込)


 W1080STは,2012年11月に同社が開催したされていた製品だ,DQ10 RMT。BenQでは,超短焦点での表示が可能なことから,「スクリーンとプレイヤーとの間にプロジェクタを置ける」として,ゲーム機との親和性の高さを謳ってので,期待していた人も少なくないと思われるが,発売は2か月以上先の話になってしまった。
 本体にはHDMI v1.4a対応のHDMI入力端子を2ポート備えて,ゲーム機やBlu-rayプレイヤーの映像を表示できるほか,Blu-rayの3D表示やNVIDIA 3DTV PlayによるPCゲームの3D立体視技術にも対応する。ただし,立体視用のメガネ「3DGC-2」は別売りなので,この点は注意が必要だろう。


 同時に,フルHD解像度表示に対応するプロジェクタ「W1070」も,3月8日に発売すると発表された。こちらは1.04?1.33mで40インチ相当の画面を表示できる。

#### 以下,ドラクエ10 RMT,リリースより ####



1.概要
 ベンキュージャパン株式会社(本社:柧┒嘉木┣距_3-3-11代表執行役社長:マーティン?モーレ,以下BenQ)は,ホームプロジェクターの新製品として,世界初 *となる超短焦点型DLPフルHDホームプロジェクターW1080STと,レンズシフト機能を搭載したW1070を新発表いたします。(*2013年3月BenQ調べ)
 近年,デジタルビデオカメラやデジタルカメラなどで手軽にフルハイビジョンの映像を撮ることができたり,ゲーム機やBlu-rayなどフルハイビジョンを楽しめる環境が急速に進んできておりますが,今までプロジェクターでフルハイビジョンを楽しむためには,長い投写距離が必要だったため,設置スペースが限られて大きなリビングなどでしか楽しむことができませんでした。
 W1080STは,1mの距離で65.7インチの大画面投写を実現し,小さな部屋でも迫力のあるフルハイビジョン映像を楽しんでいただくことができます。W1070は,フルハイビジョンの大画面映像を,より多くの方に楽しんでいただけるように,市場想定売価99,800円のハイコストパフォーマンスを実現したプロジェクターとなります。また,フィールドシーケンシャル,フレームパッキング,トップ&ボトム,サイドバイサイドの3Dフォーマットに対応し,さまざまな機器で3D映像をお楽しみいただけます。その他,高輝度2000ルーメンと高コントラスト比10000:1を達成,入力端子には汎用性の高いHDMI端子を2系統,コンポーネント端子,コンポジット?ビデオ端子やアナログRGB(ミニD-sub15ピン )端子などを搭載し,豊富な入力端子を備えるほか,機能面では,10Wx1のスピーカー搭載など,多数の機能を搭載しております。

機種名カラー発売予定日メーカー希望小売価格市場想定売価(税込)
W1070パールホワイト2013年3月8日オープン価格99,800円
W1080STパールホワイト2013年5月下旬オープン価格119,800円

「W1080ST」の主な特長
世界初 * フルHD超短焦点プロジェクター
 W1080STはフル HDの解像度で,1mの投写距離で約65.7インチの大画面投写を実現した,世界初 *のフルHD超短焦点プロジェクターです。デジタルビデオカメラやデジタルカメラで撮ったフルハイビジョンの映像や,ハイビジョン放送,Blu-rayなどの次世代光ディスクの映画,フルハイビジョン対応のゲーム機器など,さまざまな映像コンテンツを,小さな部屋でも省スペースでフルハイビジョンの迫力のまま,大画面投写をお楽しみいただけます。 *2013年3月 BenQ調べ

「W1070」の主な特長
レンズシフト機能を搭載
 W1070は,レンズシフト機能を搭載。上部のレンズ調節ネジで,本体の設置場所を動かさずに画面の位置を上下110%?130%,±5%移動させることが可能です。※レンズ調整にはマイナスドライバー等の工具が必要となります。

「W1080ST/W1070」の主な特長
フルHD1080pの高解像度で 2000ルーメンの高輝度
 W1080ST/W1070は,フルHD(1920x1080)の高解像度で,高輝度2000ルーメンの明るさと,高コントラスト比10000:1を実現しています。フルハイビジョンの映像を,お部屋の電気をつけたままでも,きめ細やかで細部まで美しい映像をお楽しみいただけ,10000:1の高コントラスト比で,映画など暗いシーンが多い映像でも,階調をつぶすことなく黒色を美しく表現し,映像の世界観をしっかりと映し出すことができます。

フル3D対応
 オプションの3D専用メガネ(型番名:3DGS-02)を使用して,3D映像をお楽しみいただくことができます。3D映像を視聴するためには,3D放送もしくは3Dに対応したコンテンツ(ソフト)と3Dに対応した機器(再生機)が必要となります。3D方式は,フィールドシーケンシャル,フレームパッキング,トップ&ボトム,サイドバイサイドフォーマットに対応しております。(対応3D信号につきましては,Webをご参照ください)
注1)なお,3Dの見え方には個人差があります。また,視聴中に疲労感,不快感など異常を感じた場合は,すぐに使用を中止してください。※3D専用メガネは別売りとなります。

nVIDIA 3DTV PLAY
 nVIDIA社の3DTV PLAYに対応しています。3DTV PLAYは,インターネットやゲームなどパソコン向けの 3Dコンテンツを 3Dテレビで見るためのシステムです。
※システム要件は,nVIDIA社のホームページにてご確認ください。

ISF(Imaging Science Foundation)認定を取得
 W1080ST/W1070は世界で著名な映像の品倩鶞胜扦ⅳ?ISF認定を取得。ISF認定を受けた映像調整エンジニアによるカラーキャリブレーション調整を行うことが可能です。※「ISF Calibration」メニューはパスワードにより保護されており,認定されたISFキャリブレーターしかアクセスすることができません。ISF認定を受けた技術者により設定と調整を行うよう推奨します。

中間色の輝度を向上する BrilliantColorを搭載
 テキサス?インスツルメンツ社の色彩深度を向上させる技術BrilliantColorを採用し,自然の風景などに多い中間色の再現性を高めました。さまざまなソースの画像をよりくっきりと,より鮮やかに,より滑らかに映し出します。

HDMI(v1.4a)端子を2系統搭載

SmartEco機能搭載で最大ランプ寿命が約6000時間

製品情報 URL
W1080ST:
W1070:
配信元ガマニアデジタルエンターテインメント配信日2012/12/19

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:浅井 清、)は、オンラインゲームサービス「Dream Drops」(ドリームドロップス)にて本日12月19日にクリスマスイベント「After Dream X’mas」を開始いたしました。


「Dream Drops」(ドリームドロップス)は、本日12月19日に、クリスマスイベント「After Dream X’mas」を開始いたしました。本イベントではクリスマス限定のアバターを手に入れることが出来ますので、この機会にぜひ「Dream Drops」(ドリームドロップス)をお楽しみください。

▼「After Dream X’mas」実装日時
2012年12月19日水曜日メンテナンス終了後

▼「After Dream X’mas」ストーリー
白い雪が降るクリスマス。アフタードリームの子供たちは、いい子だけがもらうことのできるプレゼントが届くのを楽しみにしています。しかし、サンタクロースの「クロス」がロイヤルハート城の近くで事故にあってしまい、ソリに置かれているプレゼントが各地に散らばってしまいました。トラベラーだけが無くしたプレゼントを見つけて開ける事ができます。

「クロス」に協力して各地に散らばったプレゼントを集めて、お礼に様々なプレゼントをもらいましょう!


▽特設サイトはこちら


▽「Dream Drops」(ドリームドロップス)公式サイトはこちら

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2013年3月1日金曜日

[COMPUTEX]“小さなMac Pro”風のゲーマー向けMini-ITXケース「Prodigy」。その拡張性は一見の価値あり

 COMPUTEX TAIPEI 2012に先だって,BitFenixは“小型Mac Pro”風の外観を持つゲーマー向けMini-ITXケース「Prodigy」を発表したが(),TWTC Nangangにある同社のブースには実機があったので,紹介しておきたい。 Prodigy BitFenixブース  BitFenixを率いるDavid Jarlestedt氏が,「これまではさまざまな制約があったが,ようやく100%,ドラゴンクエスト10 RMT,自分で設計することができた」と言うProdigy。外観上の大きな特徴としては,マット調の表面加工や,持ち運びを想定しているという取っ手の存在が挙げられると思うが,取っ手部分は,LANパーティなどへ持っていったり,日常的にメンテナンスしたりするときに使えるよう,丈夫に作ってあるとのことだ。  250(W)×359(D)×404(H)mmと,Mini-ITXケースとしては大きめの筐体内における最大のポイントは,一言でまとめるなら「拡張性の高さ」ということになる。 Prodigyの左側板を外した状態で側面から。電源ユニットは奥行き160mmのものに対応できるという  ドライブベイは5インチ×1,3.5インチ×5,2.5インチ×4。筐体内をぱっと見ても,2.5インチの姿は確認できないのだが,よく見ると,本体向かって右側側面に2基,電源部のケージと3.5インチドライブベイの間にある隙間に2基搭載できるようになっているのが分かる。  3.5インチドライブベイは3基分と2基分でケージが分かれており,長尺のグラフィックスカードを差すときは3基分のほうをスライドさせて取り外せる構造なのが見て取れると思うが,やろうと思えば残る2基分,そして5インチドライブベイも取り外せる,DQ10 RMT。用途に応じて柔軟に運用できるというわけだ。 2.5インチベイは筐体内の空きスペースに設けられている。電源用ケージのところはさすがに使いにくそうだが,それでも,ないよりはあったほうがいいだろう  そして,それらさまざまな運用形態に向けて用意されるのが,豊富なファン取り付けスペースである。Prodigyにおいて標準搭載となるのファンは前面120mm角×1,背面120mm×1のみだが,前面には120mm角×2もしくは140/180/200/230mm角ファン×1を搭載でき,120mm角ファン2基分の液冷用ラジエータを取り付けることも可能
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2013年2月27日水曜日

[COMPUTEX]Corsair,CPUやGPU,HDDなど,PC内を多角的にモニタリングするシステムを8月に市場投入へ_1

 COMPUTEX TAIPEI 2011の会期中,Corsairは,メイン会場であるTWTCと隣接したホテル「Grand Hyatt Taipei」に顧客向けスイートルームを設け,「2011 International CES 2011」で公開したモニタリングシステム「Corsair Link」を,2011年8月にも市場投入すると公表していた。 Corsair Linkのコントロールユニット(写真右)と,電源モニタリング用ユニット(写真左) CPUやGPUの温度,ファンの回転数などを一元管理できるCorsair Link  Corsair Linkは,CPUやメモリモジュール,GPU,PCケース内の温度に加えて,ファン回転数なども一元管理できるようにするモニタリングシステムだ。  3.5インチベイに格納できるコントロールユニットをマザーボードのUSBピンヘッダと接続すると,各種ハードウェアモニターからデータを取得し,CPUやGPU,PCケース内の温度に応じたファン回転数制御を実現してくれるという。 Corsair Linkの制御ウインドウ。ご覧のとおり,Windowsベースのアプリケーションとなっている CPUやGPU,HDDなどの項目ごとに,ファン回転数や温度の情報をグループ化して管理できる  Corsair Linkでは,各種情報をグループ分けして管理できるようになっており,グループごとに設定しておいた条件に合わせて動作を変更できる,Diablo3 Gold。また,CPUやGPUの温度が上がりすぎたときには,自動的にメールで通知してくれる機能なども用意される予定だ。  さらに,グラフィックスカードに対する12V出力をモニタリングできるようにする拡張ユニットなど,ugg アグ,さまざまなオプション品も,Corsairは準備を進めているとのことである。  なお,Corsair Linkの米国における市場想定価格は99ドルで,温度によって色が変わるLEDユニットをバンドルしたモデルが130ドル前後となる見通しだ。日本国内でも,秋口までに市場投入される見込みという。 Corsair Linkと連携可能な液冷CPUクーラーや100ドルを切るXL-ATXミドルタワーPCケースも  Corsairは,Corsair Linkとの連携も可能な,メンテナンスフリー型液冷CPUクーラー「Hydro H100」と「Hydro H80」も展示していた。 同社のメンテナンスフリー型液冷CPUクーラーシリーズ「Hydro
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[CJ 2010]海洋冒険MMORPG「海之夢」のプロモムービーが摩力游ブースに。どんなゲームなのかを聞いてみ

 上海でMMORPGの開発を行っている摩力游(MOLIYO)のブースに,「」という新作MMORPGのプロモーションムービーが出展されていた。ムービーを見てみると,海洋冒険物のMMORPGのようだ,ドラゴンクエスト10 RMT。  さっそくどのようなゲームなのかをブースにいたスタッフに聞いてみたところ,自社制作の3Dゲームエンジンによる作品で,キャラクターのグラフィックスをカートゥーンレンダリングによって描いた2.5DのMMORPGになるという。  時間の経過やモンスターの出現によって,海の女神が創造した島々の文明が消えていく中,プレイヤーは冒険者として,モンスターを倒し,女神の島を取り戻していくというのが本作の大まかな流れとなる。  プレイヤーに用意された職業は,戦士/魔法師/聖職者/闶工ぃ◤幫瑜扦悉胜驻訾耄─?種類。プレイフィールドは,普通のMMORPGと同じ陸地のほかに,海洋冒険物ということで,もちろん海上が登場。どちらのフィールドにおいても移動と戦闘が行える。  とはいえ,プレイヤーキャラクターは,いきなり海に出られるというわけではなく,陸地でクエストなどをこなしながらレベル10を目指し,クエストを受けて船を手に入れ,海へと漕ぎ出すのだ。序盤の冒険がチュートリアルを兼ねるといったところだろうか。  船は服や鎧といったアイテムと同じような扱いになっており,装備することで海にでられるようになる。なお船は,最初こそみんな同じものを貰うことになるが,成長していくとキャラクターの職業ごとに,大きさや強さなどが異なるという。  また,ボスモンスターなどから,優秀な船乗りが乗った船や,鉄製の船,飾りつけが変わった船(おしゃれ船?)など,さまざまな船が入手できるなど,通常のアイテムドロップと同じノリで,船が手に入るようだ。それにしても,優秀な船乗りが乗った船がドロップされるというのは,どんな状況なのかが気になるのだが,そこはゲームとしてのデフォルメだということで納得しておきたい。  次に戦闘について説明しよう。陸上では一般的なMMORPGと同様に,敵をターゲットして攻撃するが,船での戦闘についてはどうだろう? 海戦と考えると大砲を撃って敵を倒すイメージを持つ人が多いと思うが,対モンスター(PvE)の場合は,陸地と同様の戦闘方法になるという。  そうすると,対人戦の場合は? と疑問に思うのだが,その前に対人戦の可否についても説明しておこう。  本作における対人戦は,同意を得て対人戦用の専用フィールドで戦う“PvP”と,海賊のように通常フィールド上でほかのプレイヤーを襲う“PK”が可能とのことだ。  PvPはレベル15以上になると遊べるようになり,1対1/2対2/4対4/8対8で対人戦が楽しめる。PKは,レベル19以上のプレイヤーが対象で,襲う側も襲われる側も,そのレベル以降は海賊に対する注意が必要となるようだ。  では対人戦での戦闘方式はどうなるのかというと,こちらはまさに海戦といった感じで,お互いの大砲の撃ち合いになるそうだ。  このほか本作の特徴として,師弟システムとクエストがランダムで発生するシステムが実装されているという。  師弟システムは,師匠のプレイヤーがログイン中に,弟子プレイヤーの画面に帆のアイコンがあらわれ,それをクリックすることで,師匠と弟子の獲得経験値がどちらも1.5倍になるというものだ,DQ10 RMT。効果は2時間。一緒にプレイしているときは,まさに帆に風(弟子のクリック)を受けて,順風満帆に師弟どちらもキャラクターの育成が楽しめるといった感じのシステムだ。  一方の,クエスト発生がランダムとなるシステムは,まさにそのままの意味で,同じNPCに話しかけたとしても,クエストが発生しないことがあるというもの。つまり出現頻度が低い,ボーナス的なクエストが隠されており,運がよければそれらに挑戦できるようだ。詳しく確認はできなかったが,それらのクエストはクリアが必須というわけではないので,ゲームの基本進行に影響はないという。  また,本作に交易の要素はないが,一般的な生産システムが実装されており,プレイヤーが生産したアイテムを販売するオークションシステムは用意される。  本作は中国で2010年8月中にクローズドβテストが行われ,10月末に正式サービスが開始される予定だ。海外展開については前向きに検討しているようだが,各国のパブリッシャの動向次第といったところだろう。
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2013年2月26日火曜日

韓国GameHi,「METALRAGE」(仮称)などパブリッシング2タイトルを含めた6タイトルを発表 _3

。  また,男女によって役割を分担したり共同作業を行ったりする「カップルシステム」や,「たばこは身体に良くない」といったことを注意する社会的機能が搭載されるという。このほか,リンゴが出たときに“Apple”という単語が表示され,そのあとにどこかで入力する機会があるので,“Apple”と入力すると何かアイテムが入手できたりといった,ゲーム内で反復学習ができるといった要素も含まれるらしい。  ゲームを楽しむことに重点を置いているのはもちろんだが,教育的な視点にも重点が置かれた本作。世間の目からはマイナスイメージばかりピックアップされがちな最近のオンラインゲーム事情だが,オンラインゲームで楽しみながら勉強や社会常識を身に付けられる。そんなタイトルになるのかもしれない。  なお,企画段階から海外進出を考慮して開発が進められており,ハングルはもちろん,日本語,DQ10 RMT,英語,中国語などでプレイ可能になるとのこと。 プロジェクトE(仮)  2009年中にクローズドβテストが予定されている,TPSに成長要素を持たせたオンラインアクションRPGで,宇宙からのウイルスによってモンスターへと変貌した人間との,生き残りを賭けた戦いを描いたタイトルだ。このウイルスは人間だけではなく,動物や植物にも感染するという。公開されたムービーには巨大なモンスターとなった動物の姿が映し出されている。  「シナリオ?ミッション?プレイ」という,GameHiいわくオンラインFPS/TPSでは初の試みが成された最新タイトルだ。シナリオ,ストーリーが楽しめるFPS/TPSといえば,シングル用ゲームやコンシューマ機で発売される「Halo」「Gears of War」「ハーフライフ2」などが有名なわけだが,オンライン環境でもこういったストーリー重視のミッションが楽しめるようになるほか,キャラクター育成要素や,素材などアイテムの収集要素も用意されるとのこと。  集めた素材は,組み合わせて別の素材を作り出したり,新しい装備を作り出したりできるなど,カプコンの「モンスターハンター」シリーズを彷彿とさせる要素となっているようだ。また,プレイヤー同士が協力してモンスターと戦うだけではなく,対人戦も楽しめるとのこと。  内容はライトなものになるとのことで,本作のプロジェクトマネージャー キム?チョンヨン氏は,寝る前に5,ドラクエ10 RMT?10分ほどPvPを楽しむといった形式のものだと話していた。  なおサービス形態はアイテム課金となる予定だが,どのような有料アイテムが販売されるのかは,まだ検討中とのことだ
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2013年2月25日月曜日

連載「天下統一しないV」最終回は,淡々と成し遂げる姉小路家[後編]_1

 飛騨高山から1万石で身を起こし,越中(富山県)ほぼ全域と,能登(石川県北部)の3分の2を奪って50万石の大名に成長した姉小路家,ugg 偽物。ところが,我が家を傘下に収め,一連の戦を暖かく見守ってくれていた柴田家とは,包囲網形成(対抗する勢力)イベントで仲違いが生じ,姉小路家はまたも孤立無援の身になった,ugg。前田と上杉を宿敵に持ついま,心細いことこの上ない。  と,そんなとき柴田家のほうから和議の提案があった。もともと降って湧いた災難だけに,異論などあろうはずもない。主従関係が外れ,互いに中立になったタイミングでこちらからも使者を送って,不戦同盟にまで漕ぎ着けた。  こんなに迅速な和平が可能だったのは,ひとえに主家だった頃の柴田家がこまめに使者を遣わし,我が家との関係改善/維持に努めてくれていたおかげだ。いわば他人のお金で平和を買ったわけである。  だが,良いことばかりは続かない。おそらく今回の騒ぎの元凶と見られる豊臣家は,美濃(岐阜県南部)をほぼ制圧すると,飛騨(岐阜県北部)の柴田領へと踏み込んできた。これにより我が家と領地が接するや,すかさず臣従要求の使者である。  無礼この上ないが,この時点でゆうに500万石を超える豊臣家に,逆らえようはずもない。我が家は苦渋の決断としてこれを受諾,今度は豊臣家の臣下となった。  一方柸毡兢扦媳碧跫窑啒丐虼_立しつつあり,徳川家はすでに信濃(長野県)北部と甲斐(山梨県)から枻颏工盲晔Г盲疲瑢澵N臣戦争にも目途が立たず,没落しつつある。滅亡は時間の問題だろう。  そんな情勢下,やむなく豊臣方となった我が家は,いつでも進出できる空白地として能登を放置し,北条より先に上杉領を切り取るべく,越後(新潟県)へ駒を進める。  たちまち春日山城を囲んでみたものの,人材なき我が家が上杉景勝の籠もる城を攻めたとき,与えられるのはわずかに3ラウンドの攻撃機会のみである。とりあえず付け城を構築して,そそくさと退散する以外にできることはなかった。  朝廷の使者が来て官位をくれたり,疫病で家臣達がほぼ全員寝込んだりといった事件を挟みつつ,春日山城を兵糧攻めで落とすには,それから半年もの期間が必要だったのである。  大金をつぎ込んで本城を飛騨高山から富山に移し,越後攻めには弾みがついたものの,同じく越後を蚕食し始めていた北条とは予想どおり敵対関係になった。そして秀吉の圧迫を受け続ける柴田家は,ついに窮余の一策として,我が家の領地に野心を持ち始める……
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